lunes, 26 de noviembre de 2007

traspasa música entre iPods - Mishare


Hasta hace poco no existía ninguna forma de compartir música entre dos Ipod, si no era mediante el computador.

Hoy, esto ya es posible mediante miShare, un pequeño dispositivo que funciona con Linux, y que se conecta directamente a los puertos del dock de los iPod, brindando la posibilidad de traspasar música, vídeo e imágenes.

El dispositivo puede ser obtenido por la suma de 100 dolares.

Ahora solo queda esperar la reacción de Apple, que seguramente no lo tomará de buena manera.


viernes, 9 de noviembre de 2007

"Internet es más limpia" para realizar transacciones

La Cámara de Comercio Electrónico comparó el cumplimiento impositivo de las ventas en la vida física con las operaciones en línea, que este año llegarán a sumar alrededor de $20.000 millones en la Argentina

"Para comprar en cualquier sitio de internet el consumidor debe dejar su nombre, y también el vendedor, ambas partes están totalmente identificadas", remarcó el dirigente de la Cámara, Agustín Pallotti, en diálogo con Télam.

El empresario diferenció la limpieza de las operaciones en línea frente al comercio de calle, en el cual pesan la venta callejera sin legalizar así como la desidia de los consumidores en pedir los tickets o facturas que demuestran el pago de los impuestos correspondientes.

El comercio electrónico tendrá en el 2008 un "salto espectacular" por la incorporación de "nuevos jugadores, especialmente pymes, que ya tienen previsto incorporar esta actividad" y por las "inversiones de los jugadores existentes", dijo.

Además juega el incremento constante de los usuarios de internet, quienes, según Pallotti, "ya no necesitan dos años y medio de uso de la web para animarse a comprar por internet", como ocurría con los internautas en la década del 90.

El comercio electrónico en la Argentina movilizó el año pasado transacciones por 10.000 millones de pesos y la previsión es que a fin de año se habrá duplicado ese monto.

La electrónica, la música y la indumentaria, son los tres rubros que lideran las ventas, mientras que el supermercadismo viene marcando un crecimiento lento pero constante.

"Por ahora la actividad está regida por la ley de comercio, pero estamos trabajando para que haya una nueva ley de comercio electrónico, no con el propósito desregular pero si para incentivar el uso, para dar claridad", agregó.

Mañana y pasado se realizará en el complejo La Plaza, en Buenos Aires, el Congreso Latinoamericano de e-commerce (comercio electrónico), con la participación de especialistas nacionales y de la región.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

PlayStation: siete años de un clásico, con nueva versión

El 26 de octubre de del 2000 la PlayStation encontraba una sucesora, mucho más poderosa y atractiva a la vista.

Y si bien ahora la PlayStation 2 tiene también heredera, sus ventas siguen dando que hablar alrededor del mundo. Tanto es así que Sony, su fabricante, decidió lanzar una versión más liviana de su videoconsola PS 2 a fin de mes.

El nuevo modelo, que tiene un adaptador AC incorporado, pesa 720 gramos, menos que los 850 gramos que pesa en total el modelo anterior y su adaptador externo.

Dado que el cable de la nueva máquina viene sin un voluminoso adaptador, será más fácil para los jugadores disfrutar de la PS2 en cualquier lugar de la casa, según dijo la unidad de juegos de Sony.

Esta versión saldrá a la venta en Japón el 22 de noviembre, por alrededor de u$s140, el mismo precio del modelo anterior. Las fechas para el lanzamiento en el resto del mundo aún tienen que decidirse, según la agencia de noticias Reuters.

Mantener viva la demanda para la PS2 es tan importante para Sony como apuntalar las ventas de su última máquina, la PlayStation 3, dado que la PS2, de la que se han vendido más de 124 millones en todo el mundo, es la gallina de los huevos de oro para la división de juegos de la empresa.

Vale la pena recordar que el grupo japonés de electrónica y entretenimiento está perdiendo dinero en la actualidad por cada PS3 que vende.

Incluso después del lanzamiento, a fin de año, de la PS3, que sigue a la Wii de Nintendo en ventas, la PS2 se ha mantenido fuerte en ventas en todo el mundo debido a la amplia gama de juegos importantes y a los precios relativamente bajos.

Sony aspira a vender 12 millones de la PS2 hasta marzo y 11 millones de la PS3.

Sus números
A pesar de su antigüedad, la PS2 es la segunda videoconsola más vendida en Europa después de la Wii, la líder absoluta del mercado fabricada por Nintendo.

Se mantiene firme con unas ventas de 60.000 unidades semanales proporcionando a Sony unos excelentes resultados que permiten enjugar las inversiones que se han realizado en su sucesora, la PS3 que aún pugna por encontrar su espacio, indica el sitio NoticiasDot.

En sus siete años en el mercado, se vendieron 124 millones de unidades de PS2 y cuenta con el récord de haber superado la cifra mágica de los 100 millones en apenas 5 años y nueve meses.

Peter Dille, vicepresidente Senior de Marketing de Sony, dijo que “PlayStation 2 es el ejemplo perfecto de nuestra promesa de productos con una vida de 10 años, y es un ejemplo de diseño y tecnología que continúa funcionando hoy en día. Mientras celebramos el aniversario de PlayStation 2, seguimos muy excitados de su futuro”.

Otro récord de la PS2 es haber sumado el mayor número de juegos de la historia. Son 1.400, abarcan una diversidad sin precedentes y están dirigidos a todas las edades.

Los más vendidos en su historia
1. Grand Theft Auto: Vice City (Rockstar) (13 millones)
2. Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar) (12 millones)
3. Grand Theft Auto III (Rockstar) (11 millones)
4. Gran Turismo 3: A-Spec (Polyphony Digital) (11 millones)
5. Gran Turismo 4 (Polyphony Digital) (8.79 millones)
6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Konami) (7 millones)
7. Kingdom Hearts (Square-Enix) (5.6 millones)
8. Final Fantasy X (Square-Enix) (5 millones)
9. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Konami) (3.7 millones)
10. Final Fantasy XII (Square-Enix) (3.68 millones)

Cómo será la internet de los próximos años

Un renombrado científico francés analizó hacia dónde se dirige la red, la cual deberá adaptarse para sobrevivir a su propio éxito. Los seis nuevos desafíos que determinarán la evolución

La internet del futuro va a evolucionar para ser más móvil, más orientado hacia el conocimiento y los servicios, y conectado al mundo físico por miles de millones de sensores, estima François Baccelli, especialista en la materia y miembro de la Academia francesa de Ciencias.

"Internet no fue concebido para servir de infraestructura crítica a toda la economía, a toda la sociedad o hasta a la defensa", y debe por ello adaptarse para sobrevivir a su propio éxito, declaró a la AFP el científico, entrevistado en ocasión de un coloquio sobre Ciencias y tecnologías de la información y de la comunicación (STIC), que se realiza en París.

Los dos principales retos que debe afrontar internet son la seguridad y la gestión de la movilidad, lo que supone la concepción de nuevos protocolos.

Lo que está en juego es enorme: los países que no sepan organizar la investigación y la industria para atraer a los mejores científicos serán los perdedores de la carrera por la innovación, recalca Baccelli.

Para responder a esos nuevos desafíos, Baccelli pronostica una evolución alrededor de seis ejes: el primero es la concepción de nuevos tipos de "ruteadores" a fin de aumentar considerablemente las capacidades de los núcleos de las redes.

El segundo consiste en utilizar mejor las capacidades actuales mediante "overlays aplicativos" que permitan la realización de una tarea gracias a la colaboración de un gran número de estaciones de trabajo conectadas a internet.

Al igual que la red en su conjunto, esos "overlays" pueden desarrollarse sin visión centralizada. "Por ejemplo, un grupo de estaciones de trabajo que colaboran en la difusión de un vídeo, siendo al mismo tiempo cada una de ellas receptor-consumidor y transmisor para otro utilizador del vídeo".

"La televisión en Asia se transporta así ahora, de manera completamente independiente de un operador", señala Baccelli.

La tercera tendencia es la autoorganización de los usuarios para compartir su acceso a internet. El internauta puede dejar una parte de su acceso abierto a otros usuarios, y beneficiarse a cambio de ello de la capacidad de los otros.

En cuarto lugar, la internet de documentos que conocemos actualmente va a convertirse en una internet de conocimiento y de servicios, que irá mucho más allá del intercambio de información de la web 2.0 actual.

Sin duda van a desarrollarse "servicios en función del entorno del usuario" y una red semántica gracias al tratamiento automático del lenguaje (traducción, etc.)

Un cambio aún más radical será la interconexión entre internet y el mundo físico. Según Baccelli, "podemos imaginar internet tal como lo conocemos, conectado a miles de millones de sensores en la naturaleza, en las ciudades, en los vehículos, en la ropa, en todas partes".

Una vez puestos en marcha, esos cambios podrían extenderse de manera "explosiva", ya que todas esas innovaciones son distributivas y descentralizadas, estima el científico.

"El crecimiento de esas redes puede ser sumamente rápido: cuando se yuxtaponen dos redes que utilizan el mismo protocolo, se obtiene una gran red que tiene las propiedades de los dos componentes", explica Baccelli.

Finalmente, existe "una posibilidad de refundación de internet alrededor de objetos aún más sorprendentes de los que vemos hoy", incluso si nos resulta imposible en la situación actual saber qué objetos serán.

El actual protocolo TCP/IP resultará entonces tan sobrepasado como lo fue el viejo teléfono de nuestros mayores.

Fiebre en la web: en nueve horas se agotó el Fiat 500

Si bien habían 500 horas para comprarlo a través de internet, la edición limitada del Fiat 500 en España duró apenas nueve horas. Es decir, se vendió un auto cada aproximadamente 65 segundos. La experiencia ya había tenido similar éxito en Italia y Francia.

Las ofertas comenzaron en las primeras horas del viernes pasado y cobraron un ritmo frenético a pesar de que no se podía personalizar el auto.

Vale la pena recordar que la reedición de este vehículo permite cerca de 500.000 posibilidades de configuración, algo inédito en el mercado mundial.

Esta posibilidad y la fiebre desatada por darle valor a los modelos antiguos, harán que las 120.000 unidades que se fabriquen por año no logren evitar las demoras para comprar uno.